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		<title>Spiegelspiel - Versionsgeschichte</title>
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		<updated>2026-09-27T00:35:24Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in mathespiele</subtitle>
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		<id>https://mathespiele.zum.de/index.php?title=Spiegelspiel&amp;diff=40&amp;oldid=prev</id>
		<title>Norman Beyer: 1 Version: Import von eigener Seite mathespiele.info</title>
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				<updated>2014-10-20T12:58:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version: Import von eigener Seite mathespiele.info&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
			&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
			&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 20. Oktober 2014, 12:58 Uhr&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Norman Beyer</name></author>	</entry>

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		<id>https://mathespiele.zum.de/index.php?title=Spiegelspiel&amp;diff=39&amp;oldid=prev</id>
		<title>Waroberg am 30. Juli 2014 um 06:48 Uhr</title>
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				<updated>2014-07-30T06:48:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Spiegelspiele gibt es in verschiedenen Varianten, hier sei eine davon dargestellt. &lt;br /&gt;
[[Kategorie: geringer Vorbereitungsaufwand]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: mit einem Partner]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Übung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: 10-20 Minuten]]&lt;br /&gt;
== Material ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* kariertes Papier, Bleistift, Stab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es wird ein 9x11 Kästchen großes Spielfeld aufgezeichnet. Spieler 1 erhält ein &amp;quot;x&amp;quot; als Symbol, Spieler 2 ein &amp;quot;O&amp;quot;. &lt;br /&gt;
# Spieler 1 trägt ein &amp;quot;x&amp;quot; in ein beliebiges Kästchen ein. Spieler 2 legt Spiegelachse auf Spielfeld und spiegelt das &amp;quot;x&amp;quot;. Danach setzt er noch sein Symbol &amp;quot;o&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Spieler 1 ist wieder an der Reihe und legt Spiegelachse auf das Spielfeld und spiegelt ALLE vorhandenen Zeichen und trägt die entsprechenden Spiegelsymbole ein. Belegte Felder werden nicht überschrieben.&lt;br /&gt;
# Analog ist Spieler 2 an der Reihe. &lt;br /&gt;
Sieger ist, wer am Ende die meisten Zeichen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bemerkung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Variante: Punktspiegelung, Drehung erlauben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
* ab Klasse 5, Spiegeln an Geraden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Griesel, H., Postel, H., Suhr, F., Ladenthin, W. (Hrsg.): Elemente der Mathematik. Sachsen. 5. Schroedel: 2012, S. 189.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Waroberg</name></author>	</entry>

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